《轰完就跑》是一款 casual 物理破坏游戏。开着小坦克,在全可破坏的砖块地图上横冲直撞:炸墙、拆楼、连锁爆破,也可以在联机房里和朋友互炸。核心就一个字:爽。
7 张手工地图,逐关解锁。目标是达到每关的破坏率(如拆掉 60% 的砖块),进度自动存档。
| 事件 | 得分 |
|---|---|
| 击杀敌人 | +2 |
| 被击杀 | -1 |
| 自杀(被自己炸死) | -2 |
| 武器 | 特点 |
|---|---|
| 机枪 | 射速快,刮痧但稳 |
| 霰弹枪 | 近战爆发,贴脸秒人 |
| 狙击枪 | 超远射程,一枪穿心 |
| 火箭筒 | 范围爆炸,拆墙主力 |
| 激光枪 | 瞬发光束,指哪打哪 |
| 黏弹 | 粘在墙上/人身上,3 秒后爆,阴人神器 |
| 钻墙弹 | 穿 2–3 层墙再爆,专治龟缩 |
| 分裂弹 | 空中一分三,覆盖轰炸 |
单人:按住右键或手雷键预览,松开投掷。浅色小方点标记第一次反弹,亮色菱形是引信结束后的预计爆点。反弹后炸伤地形,首次会送你一句「借了墙的力!」。
Solo: hold right-click or the grenade button to preview, then release to throw. The pale square marks the first bounce; the bright diamond marks the estimated blast point when the fuse runs out. Land your first bouncing throw on destructible terrain for a little “Banked it off the wall!”
多人:选手雷或按住手雷键可看虚线,投掷时机照旧;手雷碰地形即爆,不反弹。预览只看静态地形,不预测移动玩家;偶尔一句「漂亮!」或「差一点!」,看结果再调整。
Multiplayer: select grenades or hold the grenade button to see the arc; firing works as before. Grenades burst on terrain contact—no bouncing. The preview checks static terrain, not moving players. A “Nice one!” or “So close!” lets the result do the talking.